mercredi 25 mars 2009
mardi 24 mars 2009
compression vidéo
http://www.squared5.com/
- Vous n'avez qu'a glisser votre fichier sur le gros carré
exportation pour mettre sur le blog:
- Faite exporter
- choisir mpg4
- Taille d'image: cocher autre, tapez 320*240
- cliquer sur "créer mp4"
- le poids du fichier de votre clip doit faire moins de 100mg pour être mis sur le blog.
vendredi 20 mars 2009
un petit incontournable en ligne
La table des matières du livre; Avertissement pour la 3e édition française.
Version html complète disponible sur le site Du Mauvais Côté.
Le livre au format Word (.doc) à télécharger. Un fichier de 129 pages de 444 K.
Le llivre au format Acrobat Reader (.pdf) à télécharger. Un fichier de 129 pages de 468 K.
Le livre au format Rich text format (.rtf) à télécharger. Un fichier de 129 pages de 1.8 Mo.
vendredi 13 mars 2009
Portrait automatique par Danny Perreault
jeudi 12 mars 2009
lundi 9 mars 2009
Interfaces:jeux en mouvement ce mardi à la SAT
Jeux en mouvement
10/mars 09 – 17h30 à 20h30
Wii mais… Et quoi encore?
Le monde du jeu vidéo est actuellement en révolution grâce aux interfaces permettant de capter le mouvement des joueurs tels que ceux offerts avec la console Wii. La miniaturisation des composantes physiques et l’ampleur du marché des jeux vidéos ont permis de rendre ces dispositifs accessibles au public et les concepteurs de jeux étudient frénétiquement les impacts de ceux-ci sur leur “gameplay”.
En parallèle, les artistes technologiques et les entreprises en simulation utilisent depuis de nombreuses années des interfaces similaires dans des contextes différents. Ils ont développé de multiples scénarios d’utilisations cumulés beaucoup d’expériences dans ce domaine. Quels sont les transferts d’expertises possibles entre ces secteurs maintenant que plusieurs des technologies utilisées sont abordables et facilement disponibles? Maintenant que les secrets des contrôleurs de la Wii sont disponibles sur YouTube, quels nouveaux usages sont en développement? Qu’en est-il de l’impact de ces interfaces sur les autres aspects de nos vies quotidiennes?
Conférenciers
Introduction effectuée par Sha Xin Wei – Directeur du Topological Media Lab
Didier Combatalade – Responsable de Projet, Thought Technology Ltd
Lynn Hughes – Chaire de recherche à la Faculté des beaux-arts de l’Université Concordia
Mike Wozniewski et Zack Settel – Chercheurs, SAT
http://www.interfacesmontreal.org/fr/conference/saison-2009/jeux-en-mouvement/